SHIB - The Metaverse (Pembaruan April)

SHIB - The Metaverse (Pembaruan April)

Sejak posting blog terakhir kami tentang SHIB - The Metaverse, proyek ini telah mencapai banyak hal. Proyek ini telah mengadakan berbagai acara, membuat perubahan struktural pada tim, membuat desain baru untuk Hub tertentu, dan membuat modifikasi pada peta jalan dan visi proyek. Kami yakin bahwa berbagai perubahan ini akan membuat Anda takjub!

Blog ini berfungsi sebagai saluran informasi terbaru dari berbagai tim yang membentuk proyek ini. Kami berusaha untuk membuat Anda tetap terlibat dalam perkembangan pengembangan The Metaverse, dan memastikan bahwa Anda mendapatkan informasi yang lengkap tentang kemajuannya.

Mari kita mulai dari akhir!

Banyak di antara Anda mungkin bertanya-tanya hal yang sama: wen?

Meskipun semua pengembangan membutuhkan waktu, tim MV yakin bahwa pada akhir tahun 2023 pengguna akan memiliki kesempatan untuk menjelajahi beberapa area di dunia yang fantastis ini, membangun, mendesain, bermain, dan berkembang di dalamnya. Namun, perlu dicatat bahwa tidak semua area Metaverse akan selesai sepenuhnya karena ini adalah proyek yang sedang berlangsung. Dunia ini akan terus berevolusi dan berkembang, tetapi akan ada beberapa Hub yang dioptimalkan dan semua alat yang diperlukan bagi pengguna untuk mulai membangun dan berkreasi.


Akun sosial baru

Tim MV terpaksa membuat yang baru, dan mulai sekarang, semua komunikasi dan pembaruan resmi akan dilakukan dari akun baru ini.

Twitter Resmi Baru: @mvshib

Jika Anda ingin mengetahui semua berita terbaru, kami sarankan Anda untuk mengikuti akun baru ini. Sebagai insentif tambahan, ada kontes untuk memenangkan tanah gratis. Lihatlah!


Perbaikan infrastruktur pembangunan

Visi dan arah SHIB - The Metaverse telah mengalami perubahan besar untuk memberikan pengalaman yang lebih fotorealistik kepada pengguna. Tim MV telah mengadaptasi pekerjaan pengembangan mereka yang sudah ada dan sekarang membangun Hub baru dari titik awal yang baru ini. Hasilnya sangat mengesankan, dan tim MV yakin bahwa tingkat kualitas yang akan mereka tawarkan akan melebihi harapan pengguna...

Tangkapan dalam game dari spa air panas Rocket Pond

Dengan memanfaatkan semua kemampuan Unreal Engine, tim ini dapat merestrukturisasi kru mereka dan menggunakan pendekatan modern dan langsung untuk mengembangkan dunia terbuka yang masif ini tanpa perlu repot-repot melakukan troubleshooting yang panjang dan menyakitkan, yang sebelumnya menjadi bagian tak terelakkan dari desain gameplay. Pengembangan di Unreal Engine 5.1 tidak hanya memperkuat pipeline mereka, tetapi juga memperpendek proses alur kerja.


Alat bantu utama yang sedang dikembangkan untuk V1

Untuk versi pertama SHIB - The Metaverse, tim MV dengan tekun mengembangkan serangkaian alat bantu untuk membuat pengalaman yang benar-benar fantastis. Beberapa alat bantu utama yang akan memberikan kemungkinan tak terbatas kepada pengguna adalah sebagai berikut:

🏗 Pembuat plot
Pembuat Plot adalah alat bantu antarmuka yang mudah digunakan yang memungkinkan pengguna untuk membuat dan menyesuaikan plot mereka.

  • Penempatan Objek: Pengguna dapat membangun dari awal dengan berbagai objek yang sudah jadi, atau menempatkan objek yang sudah jadi secara lengkap, seperti bangunan, pepohonan, dan dekorasi, untuk menciptakan pemandangan atau lanskap yang unik.
  • Pengeditan Medan: Alat ini menyediakan opsi untuk menyesuaikan medan plot, seperti meninggikan, merendahkan, atau meratakan tanah. Pengguna juga bisa mengecat medan dengan tekstur yang berbeda-beda, seperti rumput, pasir, atau batu karang untuk menciptakan lingkungan yang realistis.
  • Interaktivitas: Alat pembuat plot memungkinkan pengguna untuk menambahkan elemen interaktif.
  • Monetisasi: Pengguna dapat memonetisasi kreasi mereka dengan menjual atau menyewakan lahan mereka, membebankan biaya masuk dan atau menambahkan iklan.
  • Penerbitan: Setelah plot selesai, pengguna dapat menerbitkannya, sehingga dapat diakses oleh pengguna lain untuk dikunjungi, dijelajahi, dan berinteraksi.

Banyak dari Anda yang penasaran dengan berapa banyak ruang yang tersedia untuk membangun di tanah Anda. Tim MV telah mengungkapkan informasi berikut ini:

  • Lahan milik sendiri: Untuk lahan milik sendiri, pengguna memiliki akses ke 1764 m² (42 x 42), yang setara dengan sekitar 18.984 kaki persegi (137,8 x 137,8). Ini adalah luas total lahan dan termasuk medan, jalan, dan fitur yang mungkin ada.
  • Lahan yang dapat dibangun: Untuk lahan yang dapat dibangun, pengguna memiliki akses ke 1024 m² (32 x 32), yang setara dengan sekitar 11.000 kaki persegi (105 x 105). Ini adalah area maksimum yang dapat digunakan orang untuk berkreasi dan membangun di atas tanah mereka.

👻 Pembuat Avatar
Dengan pembuat avatar, pengguna dapat membuat identitas digital yang unik dengan berbagai pilihan personalisasi. Mulai dari templat yang telah dibuat sebelumnya hingga fitur tubuh, elemen wajah, gaya rambut, pakaian, dan aksesori yang dapat disesuaikan. Pengguna akan memiliki setiap kesempatan untuk mengekspresikan gaya individu mereka dengan menggunakan avatar fotorealistik atau bergaya.

Pratinjau Ryoshi Bergaya 

🕹 Game Maker
Tunggu blog berikutnya untuk mengetahui apa yang ada di balik alat yang luar biasa ini dan semua detailnya!

Pengungkapan berikutnya: Kolam Roket

Kami dengan senang hati mengumumkan bahwa Rocket Pond akan menjadi pengungkapan berikutnya - Hub yang akan membawa Anda ke ketinggian baru - secara harfiah!

Sementara kami mempersiapkan peluncuran jalan layang, intiplah pratinjau pertama yang sudah disiapkan oleh tim MV.

Misteri apa yang ada di bawah Kolam Roket?

Pengalaman SXSW

Tujuan tim MV adalah untuk mengumpulkan umpan balik pada karya imersif pra-alfa Wagmi mereka dengan menampilkannya ke dunia luar dalam gaya festival. Mereka menyadari bahwa hanya mengandalkan umpan balik internal dari tim dan pembuat konten mereka mungkin tidak cukup, dan umpan balik dari konsumen sangat penting dalam membangun lingkaran umpan balik untuk teknologi atau platform baru. Dengan pertanyaan utama seputar definisi metaverse, mereka bertujuan untuk menjawabnya dengan mendemonstrasikan seperti apa bentuk tanah yang dimiliki oleh pemiliknya.

Kehadiran tim di acara tersebut berpusat pada pembangunan komunitas dan meningkatkan kesadaran akan konsep SHIB - The Metaverse, bukan semata-mata untuk menarik pengguna baru. Mereka bertujuan untuk bergabung dengan komunitas yang sudah mapan dan menunjukkan gerakan mereka yang dinamis dan aktif. Dengan melakukan hal tersebut, mereka bertujuan untuk membawa lebih banyak perhatian pada konsep metaverse daripada hanya ruang crypto.

Upaya mereka terbayar karena stan tim menjadi daya tarik yang populer di festival tersebut, menarik para pengunjung baik yang sudah mengenal maupun yang belum mengenal proyek SHIB. Penyelenggara festival memuji pendekatan pemasaran tim sebagai yang terbaik, yang menyebabkan tingginya jumlah pengunjung yang mengalami karya imersif tersebut. Kru lapangan, pengalaman, liputan pers, dan saluran media sosial tim ini berkontribusi pada kesuksesan mereka dalam menarik orang-orang untuk masuk ke dalam sisi imersif dari festival ini.

Pers mengatakan...

1. Forbes - Baca
2. Fast Company - Baca
3. International Business Time - Baca


Singkatnya, Tim MV bekerja keras untuk terhubung dan memahami komunitas, meningkatkan pertumbuhannya, dan berkomunikasi secara efektif dengan seluruh #SHIBARMY. Mereka akan terus memberi informasi kepada semua orang melalui halaman sosial baru mereka di Twitter dan Shib.io, di mana Anda dapat terus mendapatkan informasi terbaru tentang berita terbaru, kemitraan, dan artikel yang sedang berlangsung. Mereka berkomitmen untuk terbuka dan mudah beradaptasi dengan perubahan dalam lanskap yang berkembang pesat, dan berharap dapat berinteraksi dengan semua pengikutnya.

WOOF!